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影视技术专业:《数字影视特效技术—第四节操控点与基础骨骼绑定》课程思政课堂教学设计
数字影视特效技术
教学设计

影视技术专业:《数字影视特效技术—第四节操控点与基础骨骼绑定》课程思政课堂教学设计

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发布日期:2023-06-05

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适用专业(3)

    高职(1):

  • 影视多媒体技术
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    本科(1):

  • 影视技术
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    中职(1):

  • 影像与影视技术
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适用课程(1)

  • 数字影视特效技术
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版权说明及权利通知
课程名称

数字影视特效技术

授课对象

影视技术专业

授课内容

数字影视特效技术概述

课时

2.00

课程类型 A.思想政治理论课;B.通识课;C.专业课;D.实践课;
教学目标

知识目标:能够掌握操控点的设置与调整,实现自然动画效果;能够根据实际动画需要设置操控点动画;能够利用duik实现基础骨骼绑定效果;能够熟练应用motion实现相关便捷动力学效果。


能力目标:能够根据给定的场景依托指定技术实现作品创作与问题解决,培养创新思维能力;能够团结协作完成作品创作提高团队合作能力。


情感与思政目标:能够提升媒体作品创新精神和专业素养,提高学生的精益求精的作品创作精神,发掘身边的美德元素,在作品效果实现过程中摒弃浮躁,提升踏实肯干的精神。

课程思政 融入知识点

重点:


1.操控点设置与动画效果;


2.Duik骨骼绑定。


难点:


1.操控点的设置合理性;


2.Duik绑定的合理性;


3.专业思政元素的学生认同感提升。

融入方式

本节课课程思政主要侧重学生的专业思政素养,通过指定主题个性化创作调动学生的创新意识,理解媒体作品的社会准则等。步骤详细繁琐的实际应用实例锻炼学生踏实肯干的精神,通过对完成度高、效果好的作品点评与加分鼓励学生精益求精的专业态度。

思政元素 思政意识 逻辑思维能力 精益求精 专业素养 创作精神 创新精神 踏实肯干 团队合作能力 自主学习能力 创新思维能力
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