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学前教育专业《幼儿园游戏指导—模块一幼儿园游戏概述—第三节 幼儿园游戏的概念、特征与分类—四、陈鹤琴先生幼儿园游戏理论与实践》课程思政课堂教学设计
幼儿园游戏指导
教学设计

学前教育专业《幼儿园游戏指导—模块一幼儿园游戏概述—第三节 幼儿园游戏的概念、特征与分类—四、陈鹤琴先生幼儿园游戏理论与实践》课程思政课堂教学设计

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发布日期:2023-10-27

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适用专业(1)

    本科(1):

  • 学前教育
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适用课程(1)

  • 幼儿园游戏指导
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版权说明及权利通知
课程名称

幼儿园游戏指导

授课对象

学前教育专业

授课内容

模块一幼儿园游戏概述—第三节 幼儿园游戏的概念、特征与分类—四、陈鹤琴先生幼儿园游戏理论与实践

课时

0.50

课程类型 A.思想政治理论课;B.通识课;C.专业课;D.实践课;
教学目标

知识目标:


辩证理解陈鹤琴先生的儿童观、游戏观和玩具观。


能力目标:


提升幼儿园教学游戏化的能力,能进行初步的游戏设计和玩具改造。


素质目标:


感受教育家的伟大精神,树立科学、踏实、创新、奉献的学习志向,立志成长为新时代中国幼教人。

课程思政 融入知识点

教学重点:


陈鹤琴游戏理论;爱国、爱儿童的教育精神。


教学难点:


陈鹤琴幼儿园游戏实践。

融入方式

感受教育家的伟大精神,树立科学、踏实、创新、奉献的学习志向,立志成长为新时代中国幼教人。

思政元素 踏实 奉献 创新精神 大爱精神 科学 创新
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教学展开
教学总结
目标达成检测
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